王國之心3回顧

簡介

王國之心3是一款由Square Enix跟Disney兩家公司夢幻共演的ARPG冒險遊戲,聽說最初會出現這個企劃是因為兩家公司剛好在同一棟大樓,又剛好雙方員工坐上同一部電梯蝦七八聊之下才促成這個IP的誕生。

以Final Fantasy電玩角色和Disney卡通角色為背景,再加上系列作的原創角色大雜燴共演,這個IP使SE社能夠把商機放眼至歐美地區。3代足足讓喜愛系列作的玩家們等了至少有十年以上,我自己是從358/2 Days入坑也是期待了超級久,甚至為了它衝首發買了PS4 PRO的同捆機。

在遊戲中,玩家將操縱鑰刃勇者索拉和高飛與唐老鴨一起討伐無心者並試圖從反派手中拯救世界(其實這三個人大部分時間都像在迪士尼樂園鬼混摸魚),在穿梭各個迪士尼世界的同時交交朋友,戰鬥招式也都常華麗,撇開那個亂七八糟的主線劇情,它是一部闔家觀賞、老少咸宜的遊戲。

以下心得有雷慎入。



唐老鴨口頭禪



心得

劇情

這代劇情直接爆炸了,真的是不吐不快。

因為那個沒意義的光7vs暗13爛設定直接卡死劇本,索拉一行人在這遊戲前80%時間都沒在推主線,真XIII機關也只會輪流出來棒讀講些意義不明的話,索拉甚至還在途中頻頻犯二健忘說自己也不知道為什麼要停留在某某世界讓人覺得出戲,雖然我知道這部也是有小孩子客群的但你都已經演了三部為什麼不能稍微像個成熟一點的大人呢?

不過話雖這麼說他還是在尾盤瘋狂carry其他鑰刃使者,每一場真XIII機關混戰他都一定會去幫一把,也是蠻苦命的,這麼賣命結果伊恩席德大師始終不給他大師名號,我都開始懷疑除了洛克薩斯,其他的鑰刃大師是不是都在裝忙了:里克跟米奇找亞克雅找了一整部遇到黑化亞克雅還打不贏是最後靠索拉幫忙才成功、亞克雅看到無心者龍捲風直接傻眼貓咪站在旁邊被捲走、阿克賽爾這個鑰刃天才在傑姆納斯面前講大話下一秒像個笑話一樣鑰刃被空手捏爆、凱莉說這次換我來保護你結果被賊禿抓起來剛好拿來做成χ-blade…,有這群豬隊友也真是不簡單啊。

Ahhhhh

Disney世界的劇情:

  • 大力士-因為是新手教學所以實在是太短了,沒什麼打動到我的地方。
  • 黃昏鎮-沒什麼進展單純來拍照做料理跟看朋友的。
  • 玩具總動員-打最後boss時胡迪的自白實在是帥慘了。
  • 魔髮奇緣-王冠的部分我覺得沒交代清楚所以後來回去補原作才看懂,但覺得跟原作比少了太多刻劃會讓人不懂男女主角怎麼會親密起來的,不過帶著樂佩從森林去城堡途的一系列小插曲非常美好。
  • 冰雪奇緣-沒看過原作一定不知道在幹嘛,砍掉太多劇情而且冰迷宮那邊枯燥乏味,蠻失望的。
  • 怪獸電力公司-看大眼仔、毛怪跟小女孩互動溫馨可愛。
  • 神鬼奇航-尷尬到我不知道該怎麼評價,傑克跟他們的互動整個詭異到不行。
  • 大英雄天團-接替原作後的原創劇情和被侵蝕的杯麵戰鬥很揪心卻也很感人,但遊戲體驗有點虎頭蛇尾的遺憾。

什麼你問FF的角色們都跑去哪裡了,我他媽的怎麼會知道。

劇情爛歸爛但是看到下面這一幕我的眼眶還是忍不住濕了一片,從國中等到出社會為了這個重逢也算值得,雖然是灑狗血的團圓大結局(某人缺席除外)但我還是爽到作夢都會偷笑。隱藏結局在搞什麼去澀谷的五四三和MoM的陰謀說實話我已經不太在乎了。

黃昏鎮三人組

戰鬥

首發最高難度只有到proud所以我之後應該還會再重破一輪critical,難度很低我相信新手一定也能抱著輕鬆愉快的心情遊玩,只要會按圈跟三角形就可以全破了,除了最後兩關跟隱藏boss不能這樣無賴打其他基本上都可以,有別於魂系列的硬派寫實,這款可說是相當的舒壓。

唐老鴨終於會補血了所以以前存過的梗圖不適用了,現在變成一個走到哪(任志在神鬼奇航的海裡)都要跟你靠北有食材快去蒐集的煩人精,高飛也是。

fuck my life

這次戰鬥超級華麗,可以同時裝三把鑰刃切換,網路上一堆玩家用花式的鑰刃連招羞辱boss們,和Disney同伴的共鬥演出也很漂亮精彩,唯獨冰雪奇緣沒辦法跟Elsa一起砍怪有點遺憾。

還可以坐迪士尼遊樂設施e.g.旋轉木馬、海盜船、咖啡杯等等,剛開始接觸到的時候覺得「哇天哪!太炫砲了吧!」,但用久了打到後期就直接把演出特效關掉然後不小心誤按到遊樂設施就直接按終結技結束,那幾招實在太拖台錢了,聽說本來還有做成第一人稱呢,感覺我一定玩到頭暈。

咖啡杯

這代也沿用了舊系統的招,3D的場景連動攻擊跟FFXV的順移技能,超級好用,唯獨2代那OP到誇張的反射魔法沒被帶過來。玩家滯空的時間也越來越長了,索拉已經從一個跳一下瞬間掉下來的小毛孩蛻變成一個可以扭曲重力法則一直浮在空中的怪物了。

最後抱怨一下尾盤那個大混戰車輪戰每死一個人要停下來聽一段遺言超級拖台前又破壞遊戲節奏的啊啊啊啊,如果劇情沒寫死明明就可以在前面多收掉幾個人的,而且不能操縱其他鑰刃使者讓人覺得有點誠意不足,之後出的DLC好像會修改尾盤的戰鬥演出可以玩其他人但又讓我白做了一次付費測試真的不太爽。

小遊戲

小遊戲多到一個不可思議的程度,從滑雪、積木船、泡泡龍、跑酷、跳舞、cooking mama甚至刺客教條船戰都出現了。甚至還有紅白機,裡面足足有二十幾部遊戲吧,而且有的內容還不太簡單,但家機遊戲在這部分認真很微妙,我每個都破一次拿到鑰刃後就放置了,雖然有的很有趣但我是來砍無心者跟煩死人的XIII機關紓壓的啊,而且大部分的耐玩性也不夠高。煮菜的掰雞蛋是本作的惡夢。

紅白機

總結

整體而言算不滿意吧,因為在發售前就期待到快抓狂了,結果劇情膨脹到現在已經不知道在幹什麼了,也難怪很多老粉跟別人推荐也是說不必看劇情。不過砍掉劇本而言,這代還是很好玩的,畢竟其他遊戲可沒辦法體驗到同時和那麼多部Disney角色們在奇幻的童話世界中戰鬥冒險,而且相較於黑血狼常常噴血跟出現可怕怪物的遊戲更適合在家人面前遊玩,是個表現中規中矩的一輪作。

共鬥

我只希望之後可以加一點FF的角色和攻擊手段更豐富的boss讓遊戲內容多點值得鑽研的空間。等之後Re:MIND DLC上市後再快速破一輪吧,看FFXV和KH3的表現,之後SE社的FF7 Remake是不會衝首發了。